2014/02/19

近況: LRFF13 をやってみたりなど

FF13、FF13-2 とプレイしたので、LRFF13 もやらないと収まりが悪いという事で、PS3 で DL してプレイしています。

Normal モードで開始し、攻略サイトに頼るまでもなく第 13 日目に突入できました。後から調べると、概ね初見では Easy モードが薦められています。確かに、初見で Normal は若干キツイと感じる場面がありました。

で、10 分程ラスボスと戦ってみたのですが、どうにもノックアウト(過去作のブレイク)できないので、早々に諦め、何となくサクサクやるために Easy で 2 周目を始めた所です。

アビリティ構成を工夫すべきでしょうが、面倒くさいと言うか、そこまで真剣になれないと言うか・・・。このゲームに限らず、僕は「何となく楽しめない気がする」と感じたら、即座に方向を変えるようにしています。学生の頃ならば、まだ色々と試行錯誤したと思うのですが、年をとるとなんだか面倒です。

FF13 や FF13-2 で共通して良いと思える点は戦闘システムでしたが、LRFF13 でも基礎部分が受け継がれていて、戦闘はそれなりに楽しめています。ただ、ライトニング単体の戦闘スタイル変更だけでは物足りず、過去作のようなパーティ戦闘にして欲しかったという不満があります。

過去作にあった、回復のための構成や強化のための構成はパーティ戦闘でなければ意味を成さないため、LRFF13 ではバッサリと削除されたのだと思いますが、即ち、その分だけ戦略の幅が狭くなったという事であり、楽しさが半減した感じがします。

チョコボやかつての仲間のファングとパーティを組める場面がありますが、やはりその場面ではソロ戦闘より楽しいですね。2 周目ではファングのクエスト進行を放棄し、パーティ戦闘を維持したまま楽しもうと考えています。

と、戦闘はそれなりに面白いのですが、その他は概ね不満だらけです。それらは、多くの人が語るままかと。

LRFF13 に没頭している間、FF14 には全くログインしていませんでした。そろそろ FF14 はどうでも良いかな~、とか思ってます。近々発売されるダークソウル 2 により、完全に FF14 から離れる事になるだろうと想像しています。

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