2014/04/20

ダクソ 2 にハマらず

発売日にダクソ 2 を買いましたが、全くハマれませんでした。

霧が非常に濃い森を目の前にして「何かもう面倒くせーな・・・」と感じて止めた所です。つまり未クリア放置です。

過去作では、クリアは当然の事、何百時間と繰り返しプレイし、トロフィーもコンプリートし、一旦飽きても半年や一年後にまた再開するなどを繰り返していましたが、ダクソ 2 では全くそのような気持ちになりません。
達成感がなく、用意された道を進んでいるだけの感覚がしました。過去作で慣れすぎてしまったのですかね。

でまぁ、最近少しづつ上がってきている RTA 動画をニコ動で観始めました。こういうのを観ると、またやりたくなるかもしれないので。

2014/04/15

近況: 仕事が一段落

仕事での iOS アプリ開発が、AppStore 公開まで到達して一段落です。

理想に程遠いですが、開発経験に乏しいメンバで構成されたチームの状況で考えると、上出来ではないかと。
会社として、実際のアプリケーションを片手に、「うちは iOS アプリ開発も手がけています」と述べられる事が大きな成果でしょう。
仕事に限らず何事も、「やればできます(できると思います)」では駄目で、「見ての通りやってますが何か?」でなければならないわけで。

ただ、僕には興味の無いアプリの開発であり、達成感がありません。「自分が一番のユーザになるアプリケーション」でなければ、気合が入らないですね。

libgdx いじり

Google が提供している Java 版の Tango Examples は Rajawali をベースにしているため、自分が仕事で開発する Tango アプリも Rajawali ベースとしていましたが、最近は libGDX への移行を進めています。一応、要点については移行が...