2016/12/31

FF15 クリア

発売日に FF14 を DL してプレイしていましたが、やっとクリアしました。プレイ時間は 40 時間弱。サブクエスト無視ならば 20 時間程度でクリアできるのではないかと。

FF15 は、 よく出来ていてツマラナイ事はないけど、面白いと称賛する物ではない、という印象です。

FF15 は、著名なオープン ワールドと比べると、時間を忘れて楽しむまでの没入感がありません。僕は、オープン ワールドである前半部よりも、非オープン ワールドの後半部の方が楽しめました。

FF15 の世界観とシステムは、リニアな世界で活かされるものと感じます。例えば、シフト能力は、リニアな世界で縦横無尽な移動や演出を提供した方がしっくりくるのです。シフトはパーティ行動向きではなく、ノクトだけを操作する状況に向いています。

とまぁ、批判的ですが、壮年となったノクト達には味がありましたね。正直、こいつらカッコイイじゃんと思いました。このキャラクタ達ならば黒服も様になるな、と。やっぱつれぇわ・・・が馬鹿にされるラスト前の仲間達のキャンプも、僕は感動で涙が出ました。キャラクタ達の心を考えると、辛い気持ちが分かるなぁ、と。

ただまぁ良くないのは、そこまでのシナリオの流れが説明不足であり、演出不足なんですよね・・・。

libgdx いじり

Google が提供している Java 版の Tango Examples は Rajawali をベースにしているため、自分が仕事で開発する Tango アプリも Rajawali ベースとしていましたが、最近は libGDX への移行を進めています。一応、要点については移行が...